App如何颠覆传统广告★

 现有App广告的缺陷

  跟大部分专业人士一样,我也有一部智能手机。我一般只用它收发邮件或与家人联系,但我也会使用App搜索信息或打游戏。然而在摆弄手机时,我常常会在其3.5英寸的屏幕上与一些小东西不期而遇:不断跳出的小广告。

  比如,当我点击《石板》(Slate)电子杂志的App后,Bingo Rush的Banner广告就会冒出来,上面点缀有一些小星星,还有“免费”的字样,但整个广告还没有我的小拇指大。至于Bingo Rush是什么东西,我更是无从得知。《赫芬顿邮报》的App则是在其下方有一个小得可怜的长方形,上面写道:“刮一下,就有机会赢得阿迪达斯”。至于奖品是什么,我也不知道,因为广告小得几乎放不下这几个字。九宫格数独游戏的App上有宝马的广告——不,等一下,是奥迪的广告(照片小到我根本无法分辨)。当我点击广告后,App界面就会消失,手机屏幕变成一片空白,我能感觉到手机正在挣扎着下载奥迪想要展示的内容。但在内容呈现之前,我早失去了耐心,切换到另外一个App了。

  然而,在这些广告王国里蹩脚前行的侏儒代表着移动广告的最前沿,尽管它们根本没什么用,鲜有人去点开它们。调查显示,80%的智能手机用户根本就不喜欢它们。

  很多公司非常确信,在经过一些微调后,移动广告将成为它们宣传战略里必不可少的一部分。去年最著名的一张图片就展现了这一趋势,这张幻灯片反映了人们使用媒介的时间(移动终端占了其中的10%)和广告投放流向变化(移动终端只占1%)等现状。

  一些观察员据此认为,在不久的将来,这些数字会趋于一致。以此推断,到2016年,美国移动广告预算将从2012年的23亿美元增加到近110亿美元。

  聪明的营销人员会把移动终端视为传播平台,但是在这种新兴媒介上宣传的最佳策略,绝非当下的微型展示条。历史总是惊人地相似,新兴媒介的产生都会让营销人员经历一段手忙脚乱的摸索期——比如,20世纪4、50年代电视的出现和90年代互联网的兴起。

  20世纪50年代初,解说员在电视上朗读广告的内容的现象颇为普遍——这是沿用了先前在电台做广告的方式;在90年代,互联网上充斥着静态展示广告——这是取自纸媒的广告。这两种方法显然都不具备生命力。新兴媒介要求新型的广告形式,但最优形式的出现需要时间,并需要逐步探索才能最终形成。移动互联网广告业也必然要遵循这一规律。

  无疑,App将是营销人员在移动端上的最佳传播载体。未来,它将完胜传统广告。在某种程度上,这是由于消费者并不把它视为广告——它的服务性给消费者带来价值,因此不再被认为具有“侵入性”。它对营销人员也极具吸引力,因为它比传统广告更经济,有时候还会带来全新的利润来源。

  如果你观察一下人们使用智能手机的情况,除去打电话、发邮件和短信(这些活动都不是特别有助于做广告),App的使用占主导地位。用户使用App的时间平均占使用手机的82%,而浏览网页只占18%。他们的手机上下载了40个左右的App(从100多万个App中挑选出来的),经常使用的App数量在15个左右。

  智能手机的App分为五类:

  ·游戏和娱乐,研究表明此类App占据了用户使用智能手机42%的时间;

  ·社交网络(特别是Facebook),占用户使用智能手机31%的时间;

  ·实用程序,包括地图、闹钟、日历、照相机和邮箱;

  ·发现类程序,包括美国点评网站(Yelp)、全球旅游社区(TripAdvisor)和社交电影网站(Flixster);

  ·品牌程序,比如耐克和红牛。

点赞

发表回复

电子邮件地址不会被公开。必填项已用 * 标注